Hvordan brukes geometri i det virkelige liv?

Neste gang du spiller et videospill, takk geometri for det realistiske utseendet til landskapet og tegnene som bor i spillets virtuelle verden. I tillegg til Ă„ hjelpe datamaskindesignere til Ă„ bygge virtuelle realiteter, inkluderer geometriske applikasjoner i den virkelige verden arkitektur, datamaskinstĂžttet produksjon, medisin, biologi, fysikk og mye mer.

TL; DR (for lenge, ikke lest)

Anvendelser av geometri i den virkelige verden inkluderer datamaskinstÞttet design for konstruksjonsblÄkopier, utforming av monteringssystemer i industri, nanoteknologi, datagrafikk, visuelle grafer, videospillprogrammering og virtuell realisering. Geometri spiller ogsÄ en rolle i globale posisjoneringssystemer, kartografi, astronomi og geometri, selv hjelper roboter til Ä se ting.

CAD og arkitektur

FÞr en entreprenÞr bygger en struktur, mÄ noen utforme bygningens form og lage blÄkopier. En datamaskin utstyrt med datamaskinstÞttet designprogramvare inneholder matematikken for Ä gjÞre visuelle bilder pÄ skjermen. Noen CAD-programmer kan ogsÄ skape en simulering som lar deg se hvordan den ferdige plassen ser ut i en simulert gjennomgang.

Robotikk, datamaskin og videospill

Selv om de fleste spillere setter pris pÄ hastigheten over virkelige livseffekter, gir geometri bÄde for datamaskiner og videospillprogrammerere. MÄten tegnene beveger seg gjennom sine virtuelle verdener krever geometriske beregninger for Ä lage baner rundt hindringene som befolker den virtuelle verden. Videospillmotorer bruker vanligvis raykasting, som er en teknikk som simulerer en 3-D-verden ved hjelp av et 2-D-kart. Bruk av denne geometriske formularen bidrar til raskere prosessering fordi beregninger kun gjÞres for de vertikale linjene pÄ skjermen. Den samme geometrien hjelper en robot til Ä se.

Geografiske informasjonssystemer

Geometri spiller en viktig rolle i globale posisjoneringssystemer som krever tre koordinater for Ä beregne plassering. En satellitt utstyrt med et GPS-system bruker en form for geometri som ikke er forskjellig fra det som brukes til Ä beregne en riktig trekant. Det innebÊrer posisjonen til satellitten pÄ himmelen, plasseringen av GPS-posisjonen pÄ Jorden identifisert av lengdegrad og breddegrad, og avstanden fra den plasseringen til stedet pÄ jorden som tilsvarer satellitts posisjon i himmelen.

Star Maps og Space Travel

Geometri spiller en rolle i Ä beregne plasseringen av galakser, solsystemer, planeter, stjerner og andre bevegelige legemer i rommet. Geometriberegninger mellom koordinater hjelper ogsÄ med Ä kartlegge en bane for et romfartÞys reise og dens inngangspunkt i en planetens atmosfÊre. NASA-forskere bruker geometri for Ä beregne reisen til et kjÞretÞy sendt til Mars. De beregner elliptiske baner og riktig vinkel for Ä komme inn i en planetens atmosfÊre og lande pÄ overflaten.

Del Med Vennene Dine